Workshop

VVVV  ist eine Software für Interaktive Medieninstallationen und Rapid Prototyping oder auch ein “Multipurpose Toolkit” wie es auf der Website der Software treffend beschrieben wird. Was heisst das konkret? Mit VVVV lassen sich unter anderem Video, Licht (zb.RGB LEDs, DMX fähige Geräte, Showlaser), Ton, 3D-Grafik, Bewegungen (Motoren, Servos etc.) in Echzeit erzeugen und bearbeiten und zwar in Anhängigkeit von diversen Inputs wie diverse Sensoren und Geräten (Kameras, Mikrophone, Licht, Druck, Distanz, Temperatur, Feuchtigkeitssensoren und viele viele mehr), Daten aus dem Web (Newsfeeds, Datenbanken, Chats, Messengern, Mails senden + empfangen). Durch das modulare Prinzip sind alle diese Funktionen einfach nutzbar und miteinander kombinierbar. Ensprechend vielfältig sind die Projekte die damit realisert werden, von einfachen Medienplayern, Visuals, generativer Grafik, Projection Mappings über intermedialen Tanzperformances, Messeexponaten, Lichtinstallationen und Virtual + Augmented Reality Experimenten ist alles dabei.  Eine gute  Uebersicht von mit VVVV realisierten Projekten kannst Du hier sehen. V4 Projekte vom Workshop-Host Patrick Jost worden findest du hier.

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    Workshop @ Xin Dan Wei Shanghai
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    Arduino, Sensor, Servo
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Der Kurs richtet sich an Tüftler, Designer, Kreative und Kunstschaffende die  mit digitalen Medien im weitesten Sinne arbeiten möchten. Es sind keine Programmierkenntnisse sind erforderlich, das Grundprinzip von VVVV ist leicht erlernbar. Wer die Grundlagen intus hat, dem eröffnet sich ein vielfältiges Feld an Möglichkeiten, denn V4 kann man sich vorstellen als eine Art Legokasten mit welchem sich alles mit allem verknüpfen lässt. Bei nichtkommerziellen Projekten kostet VVVV keine Lizenzgebühren. Die genauen Bestimmungen diesbezüglich findest du hier.

 

Programm:
Samstag:

  • Installation & Hardwarerequirements, Anwendungsgebiete vvvv (kurz) mit Uebersicht aller konkreter Funktionen, Erklärung Grundprinzip Visual Programming, Bedienung + GUI, Datentypen (Values, Strings, Farben, Transformationen, Bilder etc.), ein erster Patch (Mischen von zwei Videos), Spreads (zum Bearbeiten vieler Objekte), Interaktion mit Maus, Tastatur, Echtzeit Videocompositing (Farbbearbeitung, Keying, Filter (Blur, Kernel etc.), 3d Grafik (Import + Darstellung von 3d Objekten)

Sonntag:

  • Visualisierung von Audio, Lichtsteuerung (DMX/Artnet, RGB LEDs), Sensoren einlesen über Arduino (Fader, Druck, Licht, Temperatur, Lagesensor, Distanz etc), Livevideo + Objekterkennung (Farben, Gesichter, Objekte), Controller (Midicontroller, TouchOSC), Themengebiete nach Wünschen der Kursbesucher. (Zb. Projection Mapping, Audio erzeugen, Virtual Reality, etc)

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